小和

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今天就聊一个点“重量”。

在一个画面中,把画面从正中间平分,左右两边想象成天平的两端,放上以下元素进行对比:

面积越大的元素,重量越重;

明度越低(即颜色越暗),重量越重;

饱和度越高(即色彩越鲜艳),重量越重;

位置距离中心线越远,重要越重;

位置在画面中越靠上,重量越重;

竖的矩形比横的矩形,重量要重;

冷色调比暖色调,重量要重;

近景比远景,重量要重;

之所以要说“重量”是因为其在设计中可有以下运用:

构建一个重量不平衡的画面,对人的心理影响会较为“刺激”,刺激的强度与不平衡的度成正比。

构建一个重量平衡的画面,会给人以和谐的感觉,同时缺少刺激,或者说这种感觉是平淡的~


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